ステータス 官渡戦報でみる ダメージの効果量 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 官渡の1つのデータをもとに、算出しています。1つのデータのみなので、ご参考程度に それと、編成していた武将の数は書いていません。玄司馬懿25%のダメージアップと書いていても …
ステータス 追加ダメージの価値 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 追加ダメージについて書こうかなと思います。検証難しかったので、たぶんねーくらいで聞いてください。 追加ダメージ所持武将 玄鄧艾、玄張角 龐統、夏侯惇、陸遜、諸葛亮(馬 …
ステータス 貫通と貫通抵抗 比較 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 やっぱり貫通を止められない。という話を聞くので少し考察 貫通 基礎値10貫通負荷600%(人による)編成値70%とする 張遼は相互なので除きます。 バフ全 …
ステータス 軍紀属性 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 新しい属性として軍紀が実装されるようです。 軍紀を辞書で調べてみたところ「軍隊で守らなければならない風紀や規律」らしいです。 なんか軍紀が低いほうが強いみたいなスキル …
ステータス ダメージについて2 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 ダメージについて1はこちら先にこちらをみていただいたほうが、理解が早いと思います。 1から、得に新しい情報はないですが、2では、より具体的にみていけたらなと思います。 …
ステータス ダメージ軽減とダメージ増加の特性について alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 実ダメージ軽減と、実ダメージ増加は加減算の関係になりますので、味方のダメージ10%軽減スキルと敵方のダメージ10%増加で相殺されます。ダメージについて 相殺なので、ダメージ …
ステータス デバフについて alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 デバフとは、相手の能力を下げるスキルのことを指します。 関羽の通常スキル 相手の攻撃を下げる これがデバフです。味方の能力を上げるスキルのことをバフと言います。バフについて …
ステータス 味方の強化スキル(バフ)の種類と見方について 基礎値、編成値 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 バフとは バフとは、ゲーム界隈で使われる用語で、味方のステータスをアップする効果のことを指します。 これは、公式的な用語ではあ …
ステータス 抑制について 実践編 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 単兵種の抑制武将の影響力 抑制を分かりやすく説明するための素材として、三種対三種の戦闘を見ていきます。 三種対三種は抑制武将の影響力が少ない戦闘になってきます。 …
ステータス 抑制について 理論編 alekto 三国覇王戦記 攻略雑記 抑制は大事なことは、周知の事実だと思います。 抑制差をひっくり返すには、大きな実力差がないと難しいです。 そんな抑制について、見ていきたいと思います。 抑制と …