共通・知力武将
求賢若渇イベントにて獲得
中国版実装時期…2025/1/14
性能
通常スキル1
軍団が属する陣の全兵士の基礎防御力+20%。特殊兵ならさらに+20%。
通常スキル2
属する陣の戦闘時、敵方シールドを5%低下。
(同じ陣の集結による累加で元のシールドの30%を超えない。最大低下値は5,000,000)
覚醒スキル
属する陣の戦闘時、1~6交戦開始時、交戦前の防御力×5%アップ。
(各交戦の効果は10%を越えず、1交戦は100p、2~6交戦はそれぞれ50pが上限)
評価
通常スキル2
【シールド5%低下】
破盾ならば役に立つこともあるが、貫通流ならば、あまり役に立たない。
破盾であっても5%には編成枠を1枠割くほとではないかな
累加するので面白いが、上限500万なので累加させても微妙である。
覚醒スキルは累加しないので、二人目の価値は低い
覚醒スキル
【交戦ごとに防御アップ】
1交戦目 100pt
2交戦目 150pt
3交戦目 200pt
4交戦目 250pt
5交戦目 300pt
6交戦目 350pt
7交戦目以降 350pt
となる。
防御200ptアップ武将(諸葛瑾、紀霊、誾千代等)と比較すると、200ptアップの方が強いかもねって印象。
初手から200ptの方が偉い
玄沮授は、通常スキルもそれなりに使えるので評価はあがるが、劉焉は通常スキルは使えない部類。
総評
破盾の人には、編成の穴埋めに使える
シールドを5%削るということは、相手の兵数を5%下げてるのと同義
それは、ちょっと言い過ぎだけど
破盾でない人は性能は攻防200ptup武将と大差ないので、好きな方を使えばいい。
運営は万元武将をログインボーナス武将かなんかかと勘違いしているのだろうか?
もう少し盛っていいんじゃないかい?
コレクター欲がないなら、性能的にはスルーしてもいいが
6000元は天魂で最低確保できるし、馬具や政令等の必要な物をを買うことはロスでは無い。
それでもって
忠誠度ボーナスの防御6%
研究要員
突破イベントで橙石240個をもらえるなら、取らない理由もない。
人によっては縁結バフ(抵抗2%)もある。