共通・知性武将
将星巡行イベントにて獲得
性能
通常スキル1
軍団が属する陣の全兵士の攻撃力20%アップ
通常スキル2
戦闘終了後、軍団が属する陣の負傷兵が自然治癒。
数量は軍団が属する陣の元の兵士数の30%
覚醒スキル
属する陣の戦闘時、敵方兵士の連撃10%低下、さらにそれを味方の連撃に変換
(集結時、同じ陣で累加可能。)
(低下する連撃は敵方の元の連撃の30%を超えない)
装備スキル
所属陣の戦闘時、
(集結上限12%。絶対値上限なし)
評価
通常スキル2
【30%負傷兵回復】
便利枠
主に南蛮を完勝するのに必要
南蛮イベントは完勝か完勝しないかで得点が変わってくるので完勝できるようにしておきたい。
負傷兵の量を減らすことは、回復加速を温存するということなので
イベントを加速に悩まされず楽しみたいよという人にもよし
覚醒スキル
【敵方兵士の連撃10%低下、さらにそれを味方の連撃に変換】
装備覚醒すると11%
使いやすく、ぼちぼち強いスキル
変換は対人でも活躍するが、対NPCでも活躍する場面が多い
レベル高いの挑戦系のイベントでは、相手の連撃、抵抗がバカ高くなっていくので、司馬師のスキルがありえない数値を叩き出す。
御城試練とかも司馬師がいると急に戦報が色が変わるので
御城試練で援軍なしでも最後まで走り抜けたいという人にもよし
敵方の連撃を下げる手段は結構少ないので、重要なスキルかもしれない。
上限も3人と非常に良い
司馬師は全員もっておきたい武将なので、それが上限数で無駄にならないのも精神的によろしい。
これが1人上限だとやるせない。
装備スキル
【敵方の攻撃力を6%低下】
うーん、なんか弱い気がする。
2人上限だからというのを重めにみたのかな?
ちなみに、こういうのもデバフ扱いだから、こっそり相手の于吉がのったりするのよね
6%×0.9%=5.4%
攻撃力低下は黄巾では役に立つ。
黄巾鋭士での被害をもっと減らしたいという人はいいんじゃないでしょうか
装備覚醒させようか悩んでいる人の最後の一押しになるかな?くらいなので
そのために覚醒させなくていい。
総評
南蛮や負傷加速を考えるとやっぱり取得優先度は高い
一番最初にとる神将にしてもいいくらいだと思っている。
覚醒スキルも、ある程度の強さはもっているし、色んな場面で有効なので覚醒も推奨。
装備スキルは一旦待ってもいいかもしれない
他に有望な武将がいるなら、そちらを優先しよう。
ただ、司馬師はなかなか編成から抜けない。
最上位の3軍団編成にも、今も編成されていたりする。
なので、投資先としては悪くない。
編成から抜けそうな武将の強い装備スキルを突破するより
編成から抜けなそうな武将の弱いスキルを突破したほうが、コスパ面でいい